A alguns meses eu escrevi esse post sobre o GGJ, um evento onde você chama os amigos mais loucos que tem, vai pra algum lugar e encontra com outras pessoas que desfrutam dessa mesma “loucura” (a paixão por games) e passa 48 horas criando um jogo sobre determinado tema, liberado na abertura do evento.
Pois bem amigos, isso se repetiu no dia 27 de julho (até dia 29/07) quando aconteceu o #CampJam12, um evento que segue o mesmo formato do GGJ só que organizado pelo Gamux em parceria com a Unicamp-Campinas.
E la fui eu com mais alguns amigos para me aventurar em um final de semana de muita criatividade, muitos códigos, muita pizza e pouco descanso (leia dormir o minimo possivel). E a experiencia foi simplesmente fantástica! Eu gostei muito desse evento, conheci pessoas incríveis, vi essas mesmas pessoas trabalhando e criando coisas realmente legais e aprendi muito.
Bom, como falei anteriormente, fui com alguns amigos… Nós fomos em 4 pessoas, 2 programadores e 2 artistas e a idéia inicial era formar 2 times e conhecer pessoas novas para completar esses times… Começou o evento, anunciaram o tema, INSETOS, e isso me animou muito… Esse é um tema facil, da pra criar muita coisa e ir bem longe nas idéias. Desde fazer um jogo todo fofinho e bonitinho até criar um sanguinário ataque de abelhas africanas gigantes assassinas =)
Dividimos as duplas e começamos a ter idéias… As duplas foram as seguintes: os irmãos Claus, Regis + Marcos e a outra Gregório (eu) + Rafaelzinho e começaram os brainstorms… Posso falar apenas da minha experiencia com o Rafaelzinho, tivemos muitas, MUITAS idéias (idéias essas que estão na nossa lista de jogos a fazer) mais optamos por algo mais simples para conseguir entregar algo jogavel e foi o que felizmente aconteceu =D.
Todo mundo sabe que planejamento não é uma ciência muito exata e com isso as coisas tomaram um rumo um pouco diferentes. Nós, que seriamos 2 equipes trabalhando em 2 jogos diferentes, acabamos nos juntando e começando o Be The Bee! Um side scroller + High Score baseado no código de um tutorial sobre o frameworks Starling que eu estava estudando. Vocês podem ver que o Be The Bee tem o mesmo game play do tutorial, nós apenas implementamos algumas features extras, alteramos a arte (claro né) e mudamos um pouco a estrutura do código.
Segue abaixo um video do jogo:
Começamos o desenvolvimento do jogo na sexta a noite após a Pizza patrocinada pela Nokia, criamos um repositório no Github, configuramos o projeto novo e começamos a definir tarefas, madrugada a dentro rolou o desenvolvimento do jogo até que paramos pra descansar (lembro que eu tava com uma dor de cabeça muito forte). Já no sábado continuamos com força total mais ai veio a segunda mudança na equipe, os irmãos Claus decidiram começar outro jogo e nós continuamos o trabalho =).
Por fim, conseguimos “terminar” o Be The Bee, tivemos um tempo para dar uma volta e ver os trabalhos que estavam sendo feito, mostramos nosso jogo para algumas pessoas que passavam pela nossa sala e até teve um momento de discontração onde jogamos um pouco de Bastion e Saints Row…
Resumindo, gostei muito dessa experiência e já estou me preparando para o SPJAM que acontece no final de Agosto. Tenho uma lista de tarefas a melhorar no jogo para a publicação final que contem coisas do tipo: Melhorar e balancear o gameplay, inserir musica, adicionar alguns botões e corrigir bugs…
É isso pessoal, vou publicando aqui os progressos com o Be The Bee e nos vemos no SPJAM! Abraço!Greg.














